大约有 2,764 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)
...QZONE 微信 kylin_phone 赞同来自: 最新的版本已经适配了,请使用最新的版本。 2021-06-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ainideqingliang 赞同来自: @Laya_Aaron是不是离职了呀,最近也不见回复了 2021-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ainideqingliang 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了 Matter.js物理引擎使用webGL后刚体旋转错乱了,这是怎么回事? 如图所示,色块部分是刚体正确的最新位置角度,但碰撞却以黑线框架部分为准,而且黑线框架部分等很久才有可能跟色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于场景编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.SCREEN_HORIZONTAL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya 安卓端 在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200709
...现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...0.24的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2,可碰撞组未设置 使用shapecast方法将D目标cast到0,0,3的位置,射线组为2,射线目标组为1,得到返回值 Laya2.3的类库 返回结果是 false Laya2.6的类库 返回结果是 true 附图和例子 附件 : --> myLa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...案例凹多边形的问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya拖尾怎么停止或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715