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大约有 1,905 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

131. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...`collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...`collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...`collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 66%]

...变更,是在这个界面打开,关闭,再打开,这样的过程里产生的泄露。 倒也不是某个开关非常频繁的界面出的问题。可是因为在游戏当中,玩家的操作总是伴随着各种界面的开启和关闭,如果使用cacheAs在各种UI当中,做了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

135. drawcall优化问题 [ 66%]

...Image('image.png');//这里如果用了单独的一个图片,那么就会产生2400个drawcall container.addChild(role2); } }), null, Loader.ATLAS); 注意 我清楚 为什么 role2.loadImage('image.png');用了这句话之后 会产生2400个drawcall(因为图集交叉渲染了) 这个不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

136. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (图7-3) 7.3 Particle3D 精灵 Particle3D 是引擎中的 3D粒子精灵,可根据美术人员编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 65%]

...。这样将会导致产品上线后,在低端机因内存使用超限而产生崩溃等现象。尽管LayaPlayer运行器对内存、显存进行了智能管理,大幅提升项目层在手机端内存的使用压力,然而运行器的优化远远抵不上项目层不优化产生的消耗。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

138. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 65%]

...难道切换场景不是这么用的?   问题7:关于配置中自动产生的startScene问,尽然是上一次选择的那个场景,有没有哪里可以设置我的第一个场景?   问题8:能否通过调试开关控制摄像机的可视范围,比如显示个边框之内的,如u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

139. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...重力 重力是一种基本的自然力,是物体之间由于质量而产生的相互吸引力。根据万有引力定律,两个物体之间的引力与它们的质量成正比,与它们之间的距离的平方成反比。在地球表面附近,地球的质量导致物体朝向地心方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...ctionAngle 光源方向角度 基于角度值设置光照方向,对阴影产生影响。当设置新的角度值时,会自动更新光源方向向量。 directionVector 光源方向向量 基于二维向量,精确设置光照方向,对阴影产生影响。当设置新的向量时,会自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010