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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

131. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 53%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 使用 Laya.MiniAdpter.removeAll(); 手动删除本地缓存;小游戏退出再进 资源加载失败,andriod下小游戏退出再进来资源能够再次重新加载,请问是什么原因 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

132. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 52%]

...高手,但相信读者就对laya引擎有着一定的了解,对日后使用引擎有着重要的积极作用。        请按如下示例操作:     创建一个空项目并切换到编辑模式,在<项目>面板中,右键->点击“新建”->"页面/场景",在弹出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

133. 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 [ 51%]

释放已经预加载但未使用的模型资源报错 预加模型载资源会占用内存,在未使用该模型资源的情况下去释放它会报错,必须要先调用Laya.loader.getRes()获取模型并调用destroy()才行,希望官方能够尽快修改此bug。 2017-12-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

134. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 50%]

...方法:关掉节省流量功能。 如果没有开流量节省。但是使用了cdn,则还可能是cdn的问题,例如dcc文件被刷新了,但是对应的资源文件没有刷新。确认方法:通过curl命令下载本节点上的资源文件(方法见附录),与源站的资源文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

135. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 45%]

...源 layaair版本: 2.0.1 Navive版本:release-v2.0.2   在ios下,在使用layadcc 热更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”) 2. 命令行至发布目录,执行:layadcc ./ -cache ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

136. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 39%]

...伙伴联合开发大型游戏的方式来磨合引擎。     在首批使用LayaAir引擎的几款产品中,最快达到上线条件的是即将在3月份开启测试的APP手游移植产品。这是一款具有社交特性的农场模拟经营类游戏,场景华丽,元素复杂,然而在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226