大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...23 14:20 浏览: 3433 关注: 3 人 136*****507 • 2020-10-21 09:30 可以使用!!感谢!解决了! 52Hz • 2020-10-19 14:51 我刚开始就是用两个物体碰撞才发现的,测试之后就是不同方向的碰撞法线和第一次的第一个一样 136*****507 • 2020-10-19 15:51 @5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...速定位与管理所需功能。引擎核心库属于基础依赖,必须使用,因此不包含在可选模块列表中。 模块选项中,新 UI 系统 与 3D 核心模块 默认处于勾选状态。若项目未使用 UI 功能,或为纯 2D 项目,开发者可根据实际需求取消相...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、 HTTP基础概念1.1.HTTP 请求的组成1.2 HTTP响应的组成二、使用引擎的请求方法2.1 发送HTTP请求2.2、获取HTTP响应2.3 使用原生的XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715