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大约有 1,830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0239 秒)

131. 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 [ 92%]

...图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 spine动画播放图集错乱 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 图集的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

132. 发布成小游戏,位图资源显示失效 [ 92%]

...起人 宿野 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

133. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 92%]

...50M的图片和声音资源到微信缓存里。 举例:  玩家如果加载了a.png    此时游戏更新资源a->变成了b.png  (为了方便看清楚)  。玩家进入游戏发现本地已经有了a.png那么使用本地的a,png 而不是去加载a.png的升级版b.png.  最终导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

134. 微信小游戏开启自动缓存加载出错。 [ 92%]

微信小游戏开启自动缓存加载出错。 微信小游戏,在开启了自动缓存, 当资源达到50M上限执行了自动清理操作时, 再加载资旧资源,就会有概率出现资源加载500的情况, 有点像是缓存资源在删除的同时,映射关系还没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

135. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 91%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

137. 小游戏图片资源加载失败黑屏 [ 91%]

小游戏图片资源加载失败黑屏 微信小游戏和qq小游戏很多玩家反馈偶尔出现部分图片加载不出来,造成黑屏,一般重启就可以恢复了。现在有个玩家可以必现,我加了一堆打印让玩家进体验版,请求的资源地址是正常的,看不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

138. Laya使用basePath方式加载网络资源时出现异常 [ 91%]

Laya使用basePath方式加载网络资源时出现异常 引擎版本:v2.6.0 平台:QQ 好像纯色材质出现问题几率更大,除图二外其它场景中带贴图的材质基本都能正常表现资源是放在存储桶上的,不知道加载过程中出现了什么问题才导致这种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

139. 用laya写的游戏,所有资源加起来不到50M,为啥在微信小游戏端加载完成达到700m [ 91%]

...ya写的游戏,所有资源加起来不到50M,为啥在微信小游戏端加载完成达到700m 图片使用的是动态加载 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

140. 资源加载过程中断网 [ 91%]

资源加载过程中断网 现在游戏已经收尾阶段了,但是测试人员在测试的时候发现我们的项目在进入游戏的时候,要加载资源,如果这个过程中进行断网,过一会再重连,会导致加载完成的回到函数执行失败,经测试是不会触发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402