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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 71%]

...个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. FrameAnimation的资源释放问题 [ 71%]

...于512图片尺寸的话你清理图片内存是不会释放的,因为被动态的合并到了引擎创建的大图合集里,在内存使用到了一定的限制后会清理掉,如果你开启了内存自动释放的功能! 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

133. 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG [ 71%]

...MaxUI.ts有前缀导致报错 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2022-08-03 10:28 浏览: 6604 关注: 2 人 丫头别闹放下灯 • 2022-04-25 15:28 确实是物理库问题,没有添加刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220425

134. 关于热更新和网页缓存的疑问 [ 71%]

...列表,在游戏运行的时候用这个列表来检验资源是否需要动态更新。 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiye 赞同来自: 再问两个: 1、js文件网页默认就会重新加载新的? 2、这种机制相当于要改变原来的同名资源的uri去加载,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

135. [error]Failed to load: 图集加载失败 [ 71%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下怎样动态加载prefab laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2019-01-10 21:19 浏览: 2291 关注: 2 人 nothing • 2019-01-10 17:12 附件里面有demo的,你可以下载来看一下。我反正是懵逼了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

136. [LayaAir3]LayaAir 3.2.4 生成抖音小游戏,有场景预加载资源会报错 [ 70%]

...CollisionObject' of undefined 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2025-04-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250417

137. 使用Skeleton 如何能获取到动画的贴图资源并且进行修改 [ 70%]

...体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Texture图片能否进行翻转? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎样获取浏览器地址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

138. 缓存,数据库,PlayerPrefs [ 70%]

...oader.create,不会自动去读取缓存文件 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 使用Laya.loader.load缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

139. 为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改掉 [ 70%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何修改物理引擎中的图层 打包出来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

140. 关于微信小游戏缓存问题 求大佬们指教 [ 70%]

...资源就无法访问到了 目前的做法是本地包只保留不需要动态加载资源加载页中的背景图片 其他资源一律丢cdn并且保存到微信缓存目录(basePath指向到微信缓存目录) 如图   请教下大佬们关于资源缓存这块是如何处理的? 特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525