• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 740 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

131. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 73%]

...全局换肤,Spine支持全局换肤      2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况      3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine   下面我们就一个个来看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

132. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

133. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 73%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 73%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 父节点怎么清空自己?删除自己所有的子节点。 [ 73%]

...除后有时会出问题。 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 热更会自动删除更新旧的资源吗? Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2018-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

136. timeline 类动作节点回调 [ 72%]

... }少年 没仔细看官方的案例吧 这个Label时间就是每一小节动画都会 触发 同时会告诉你当前是那一节     注:我不知道LZ是不是这个意思哈哈 2018-07-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ty371361218 赞同来自: 第一个 turnRight 标签的时间响应不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

137. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 72%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug Loader.load加载json类型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

138. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...x Bones / Vertex4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight五、模型的动画(Animator)导入设置说明六、模型的材质(Materials)导入设置说明6.1 提取材质 materials6.2 材质映射表 remapped Materials6.3 重映射服务 on Demand Remap模型导入设置 Author: Charley &&a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. laya.ui.FontClip [ 72%]

...节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 屏幕适配问题,ui自适应 [ 72%]

... 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-30 11:01 浏览: 5896 关注: 5 人 昵称syy的是猪 • 2020-05-09 14:44 兄弟,我这边按钮用了bottom,但它只是相对于页面,并没有相对于舞台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716