• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,000 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

131. swf图集动画播放错位 [ 95%]

swf图集动画播放错位 demo和fla源文件都传了,可以帮忙看看嘛 附件 : --> MCTest.zip fla.zip 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Charles 赞同来自: 顶一下。 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

132. unity导出的动画如何让它自动播放 [ 95%]

unity导出的动画如何让它自动播放 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity里面有设置,也可以来个IDLE状态 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

133. dialog如果在close动画播放完毕后删除 [ 95%]

dialog如果在close动画播放完毕后删除 dialog在播放完close动画后才remove需要怎么做?能有示例说明一下吗 2017-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

134. laya.d3.component.Animator [ 95%]

...class AnimatorInheritanceAnimator Component Object Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. [LayaAirIDE3]使用 play 播放动画时,第二次及以后播放 会出现时间轴事件 提前触发 或提前重复触发 [ 95%]

[LayaAirIDE3]使用 play 播放动画时,第二次及以后播放 会出现时间轴事件 提前触发 或提前重复触发 点击场景中空白位置 播放 附件 : --> 问题.zip 2025-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

136. 加载ani所需图集后,loadanimation播放ani没问题,然后我释放点图集,用到的时候再去加载这个图集,完成后loadanimation播放ani,这个时候播放ani看到这个动画 [ 95%]

...,完成后loadanimation播放ani,这个时候播放ani看到这个动画 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 知道你释放图集操作有没有在重新再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

137. 打包apk运行后,图集动画没有播放 [ 95%]

打包apk运行后,图集动画没有播放 其他缓动、声音等都正常,就图集动画播放了,知道为什么?数据线连接电脑可以看到调试信息吗? 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

138. 2.x系列 动画编辑模式没有控制 播放模式接口 [ 95%]

LayaAir引擎 2.x系列 动画编辑模式没有控制 播放模式接口 第二个图是官方说的内容,第一张图对应的地方没有,  在1.x系列该位置是有这个接口的 附件 : --> 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

139. 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会起作用了 [ 94%]

1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会起作用了 今天从1.5.2更新到1.5.4_beta后,原来好好的动画播放完毕的监视器很大概率会起作用了,回调函数经常没有执行 animaNet.once(laya.events.Event.COMPLETE, animaNet, OnNetAnimaDone); // animaNe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

140. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 94%]

# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715