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...('message',xxx)`监听主线程通知的消息。 `self.postMessage(data);`发送数据给主线程。 注意:web worker不支持文件协议,所以直接打开是不能运行的,开发者可以配合IDE内置的服务器,通过网址来运行就可以看到效果。打开控制台可以看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...sage',xxx)`;监听主线程通知的消息。 `self.postMessage(data);`发送数据给主线程。 注意:web worker的不支持文件协议,所以直接打开是不能运行的,开发者可以配合IDE内置的服务器,通过网址来运行就可以看到效果.。打开控制台可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte = new Laya.Byte();//实例化byte数组 byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN;//设置大小端 byte.writeUTFString(msg.name);/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg:Object ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte:Byte = new Byte();//实例化byte数组 byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//设置大小端 byte.writeUTFString(msg.name)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg:any ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte();//实例化byte数组 byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN;//设置大小端 byte.writeUTFStri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过程中,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...g: any): void Defined in laya/ui/WXOpenDataViewer.ts:115 向开放数据域发送消息 Parameters msg: any Returns void reCache reCache(): void Inherited from AnimationBase.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:390 在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。 Returns v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...any): void Defined in laya/ui/OpenDataContextView.ts:135 向开放数据域发送消息 Parameters msg: any Returns void reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设置cacheAs的情况下,调用此方法会重新刷新缓存。 Returns void remov...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115