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...像素为单位。 对齐模式 align 布局元素的水平对齐,共有四个选项。none:不进行水平对齐,left:居左水平对齐,center:居中水平对齐,right:居右水平对齐,默认为none。 跳过隐藏节点 skipHidden 默认为false,勾选后排列时自动跳...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...is.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let config3D = new Laya.Config3D(); config3D.isAlpha = true; Laya3D.init(0, 0, config3D); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //2.设置舞台背景色为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200903
...像素为单位。 对齐模式 align 布局元素的垂直对齐,共有四个选项。none:不进行垂直对齐,left:居顶垂直对齐,center:居中垂直对齐,right:居底垂直对齐,默认为none。 跳过隐藏节点 skipHidden 默认为false,勾选后排列时自动跳...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓冲信息。 Sky 天空盒 天空盒是默认选项,表示着清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的颜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) 资源前缀不区分大小写 示例说明: 垂直滚动条aa,由四个资源文件构成。分别是vscroll_aa.png、vscroll_aa$bar.png、vscroll_aa$up.png、vscroll_aa$down.png。 进度条bb,由两个资源文件构成。分别是progress_bb.png、progress_bb$bar.png。 水平划动条...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。 基于线性、二次方、三次方等公式的不同,贝塞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就是这么做的 liwenhua • 2018-06-02 14:09 @liwenhua:你的吧对应四个库文件,放到打包出来的项目里边在,引用一下那个domparse.js文件 铭 • 2018-06-04 17:45 @liwenhua:我的问题解决了,字体必须是网络加载,我的是本地加载,你的也是网络...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...受限于attributeLocation的原因,LayaAir引擎只为开发者留下了四个自定义属性的槽位,分别是 - InstanceLocation.CUSTOME0 - InstanceLocation.CUSTOME1 - InstanceLocation.CUSTOME2 - InstanceLocation.CUSTOME3 开发者可以按下表中对应的方法来设置更新对应类型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714