大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...rce属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 设计模式界面打不开,黑屏 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 IOS 微信进入不能播放声音,只有点击一下界面才开始播放 layaair怎么实现界面跳转 怎么让laya h5自动适应手机横...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...点的常用属性 属性 功能说明 图集source 添加动画图集。 图片合集 images 图片的集合,由多张单个图片组成的集合 自动播放 autoplay 动画图集是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ass=laya.ui.ComboBox)。 ComboBox 组件的图像资源示例:  (图1) 设置 ComboBox 的属性 labels 的值为 “label1,label2” 后,显示效果如下: 常态:  (图2) 点击后显示下拉选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rce属性去接收动画数据源后才能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-05-02 16:49 浏览: 997 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...I&class=laya.ui.VSlider)。 ProgressBar 组件的资源示例:  (图1)  (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示:  (图3) ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715