• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

131. 有 Dictionary的基础解释吗 [ 62%]

...LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 请问我在js环境下如果想继承一个自带的组件,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170115

132. 如何获得特效的宽高 [ 62%]

...宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 LayaAir3D 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

133. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 62%]

... 要回复问题请先登录 发起人 (^_^) 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

134. 通过模版创建TypeScript类文件的建议 [ 62%]

...问题请先登录 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

135. 关于ligthMap问题 [ 62%]

...-19 17:17 浏览: 789 关注: 2 人 yoahuili • 2017-09-19 17:40 附件是场景 unity导出的场景 yoahuili • 2017-09-19 17:43 unity中看到是有阴影和明暗变化 Monica • 2017-09-19 17:45 没有看到你上传的附件哦 yoahuili • 2017-09-19 17:48 @Monica:上传一刷新就没了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

136. drawCallOptimize在Native下无效 [ 62%]

drawCallOptimize在Native下无效 一个场景,图文混排造成渲染交叉,场景上设置drawCallOptimize为true,H5下正常,文本被提出来合并,减少了drawcall,但在native下无效 下图分别是: 场景设置 H5下的运行结果 native运行结果(用最新的2.13.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220928

137. Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 [ 62%]

Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 如题,想要在2D界面的上方显示3D的模型,但是3D模型要显示貌似必须先加载Unity相关的场景,如果Unity场景被加载那么2D场景会被遮挡,如果将Unity场景层级降低,那么2D不透明场景会挡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

138. 手机横屏的问题 [ 61%]

...eMode = "noborder"; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; 应用场景是微信, 在iphone未锁屏的情况下, 1次或者多次横竖切换操作会导致 横屏时手机渲染器只有一半, 请大咖帮忙看看 可以提供代码, 谢谢 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

139. Animation如何改变默认锚点 [ 61%]

...么改变图片大小? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? anchor锚点设置不生效 通过绘制纹理生成的图片,改变scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

140. 实时阴影太黑,调环境光无效 [ 61%]

... qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需要注意三点: 1.场景中需要找到所有的需要接受阴影的MeshSprite3D类型节点,需要设置接受阴影 2.场景中需要找到所有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328