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大约有 4,254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

131. 为什么Iphone5的机子就算是开启了WebGL模式,为什么还是只显示Canvas模式[ 90%]

...在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

132. WebGL模式下粒子异常 [ 90%]

...y导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

133. 内嵌模式创建scene,运行时报找不到json文件 [ 90%]

...ght Can not find scene:Hello.scene”,原因是在/bin/目录下找不到场景对应的描述文件Hello.json。这让我很不理解,内嵌模式的描述不是已经清楚的写在类里面了吗,并使用createView()进行创建,并且都是ide自动生成的代码。     export module...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

134. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 90%]

# 光照贴图 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. stage缩放模式设置为SCALE_SHOWALL,3d模型位置和大小问题 [ 90%]

...不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

136. WebGL 模式下 如何游戏背景透明 [ 90%]

... 胡子哥 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

137. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...eight)与缩放模式(scaleMode)。 设计宽高决定了 IDE 中 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建与排列 UI。 场景运行时,引擎会依据设计宽高和当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

138. 请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 [ 90%]

...not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

139. Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 [ 90%]

...Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

140. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 90%]

...对.zip demo的说明: 为了检测是否修改有效,编辑模式下的场景已经进行了多次修改,包括但不仅限于:修改/不修改Prefab拖出场景后的name,var,不填写skin。 理论上想要实现的效果至少是编辑模式下显示的内容(即因为skin没有填入,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118