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大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

131. 请问下,页面元素如何做锚点相对定位? [ 73%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphone自带浏览器页面怎么锁定 ui list 里面的元素不能点击两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

132. ios13下3d渲染碰到深度问题 [ 73%]

... QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,从您给的链接来看,场景中的立方体使用的unlit材质,使用的不透明的渲染方式,摄像机的渲染纹理也null,目前没办法判断问题,您把这个场景精简下弄个可复现的示例给我们看下吧,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220318

133. [LayaAir3]LayaAir3.3.7 新 UI 系统的疑问 [ 73%]

...常驻节点,一些UI的弹出式窗口,会挂载这里。不会随着场景销毁而销毁。   2026-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 引擎的屏幕适配方案在项目设置界面中选择的,有多种模式 引擎中的各种节点都添加在Stage(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

134. 发布到微信画面显示不全 [ 73%]

...在最底部显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

135. 2d物理没有适配高刷屏 [ 73%]

...r下调试matter.js物理引擎出错。 matter 物理引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2021-06-04 19:53 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

136. 1.7.3版本中 代码中初始化显示场景,浏览器中可以显示WEBGL [ 73%]

LayaAir引擎 1.7.3版本中 代码中初始化显示场景,浏览器中可以显示WEBGL Laya3d init error,must support webGL! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

137. UI设计分辨率1920*1080掉帧严重 [ 72%]

...UI设计分辨率1920*1080掉帧严重 创建laya3d示例项目,然后把场景的设计分辨率 改为1920*1080运行掉帧严重。 附件 : --> SLWHClient.zip 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

138. layaair2.2 ide版本新建的空项目,开启调试模式后报错了 [ 72%]

...TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

139. 横竖屏切换,此引擎渲染有BUG [ 72%]

...设置的时候,默认就你想要的效果。只需要做好背景或场景的屏幕适配,以及相对位置的适配就行了。     2018-05-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 杰 相关问题 看了其他引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

140. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 72%]

mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013