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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

131. Mesh网格-自定义网格 [ 71%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

132. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 71%]

...= 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,自定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:57 shader变量提交周期,逐材质。 Static PERIOD_SCENE PERIOD_SCENE: number = 4 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

133. Ease.backOut 函数里面的参数要怎么自定义,求指导? [ 71%]

Ease.backOut 函数里面的参数要怎么自定义,求指导? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以点进去看源码,然后测试观察结果 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

134. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 70%]

...以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 70%]

...),下面的工作路径填$ProjectFileDir$。你还可以给这个自定义工具设置快捷键,恕不细表。 如果只是想尝试idea的windows用户可以就此止步了,谢谢!   如果和我一样是Linux用户(虽然可能根本没有……),可以继续看我下面蛋疼的折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

136. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 70%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static TEXTURECUBE TEXTURECUBE: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

137. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 70%]

...以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 70%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static TEXTURE TEXTURE: number Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. layabox能不能由xml生成节点 [ 70%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

140. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 70%]

...ATEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:54 材质级着色器宏定义,透明测试。 Static SHADERDEFINE_MAINTEXTURE SHADERDEFINE_MAINTEXTURE: ShaderDefine Inherited from Material.SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:55 Static renderQuality renderQuality...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115