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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0226 秒)

131. laya.ui.UIGroup [ 60%]

...ties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component measureWidth : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. laya.ani.bone.Skeleton [ 60%]

...scale、scaleX、scaleY。 以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.display.Input_API3.0 [ 60%]

... Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

134. laya.ui.UIGroup [ 59%]

...void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIComponent  preinitialize():void[override] 预初始化。 UIGroupEv...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

135. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。以设置多组爆发点,分别修...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 59%]

...Distance 每个移动距离单位发射的粒子数,此模式对于模拟实际由对象运动产生的粒子非常有用(例如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。以设置多组爆发点,分别修...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

137. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...子数):每个移动距离单位发射的粒子数,此模式模拟实际由对象运动产生的粒子(例如,泥路上车轮留下的尘土)。 Bursts(爆发):爆发是产生粒子的事件。用于控制粒子系统在指定时间一次性发射多个粒子。 ​ Time(时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

138. laya.display.Sprite_API3.0 [ 59%]

...scale、scaleX、scaleY。 以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

139. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. laya.ui.Clip_API3.0 [ 58%]

...scale、scaleX、scaleY。 以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115