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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

131. laya.map.GridSprite [ 44%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.ui.FrameClip [ 44%]

...位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

133. laya.ui.Radio [ 44%]

...rtyDefined By measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 Button state : int 对象的状态值。 Button stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 44%]

...侧屏幕时,下一个地板才会从可视区域最右侧出来,但是实际运行,前一个旧地板还没超出左侧屏幕也就是还完整的显示在屏幕范围内,下一个地板已经产生了,有点没想明白,这个时候前一个旧地板的this.x还是正数啊,这个等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

135. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...group 数量,而不是线程总数,因此需要结合 local_size 计算实际并行规模。 4. 资源文件结构与解析流程 4.1 ComputeShader 加载入口 .computeshader 文件由 ComputeShaderLoader 加载,内部直接调用 ComputeShaderParser.parse() 完成解析与编译。 从资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

136. laya.ui.UIGroup [ 44%]

...ties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component measureWidth : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BATE暂不支持该属性,将在今后的版本支持。** 下面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. laya.ui.UIGroup [ 43%]

...void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIComponent  preinitialize():void[override] 预初始化。 UIGroupEv...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...。若项目未使用 UI 功能,或为纯 2D 项目,开发者可根据实际需求取消相应模块的勾选,以进一步精简包体并降低运行开销。 对于多数常用功能模块,当开发者在 IDE 中创建或添加相关组件时,IDE 会自动检测当前引擎库的勾选状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

140. laya.map.MapLayer [ 43%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513