大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...gt;=0;i--){ width -= sps[i].width + this.padding; sps[i].x = width; } } // 居中 private setCharsPosOnCenter(){ if(!this.text || this.text == ""){ return; } var sps = this.charSprites; var length = sps.length; var width = this.width; var allCharsWidth = 0; for(var i=0;i<length;i++){ allCharsWidt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...der则可以在图片尺寸小于或大于节点尺寸时,选择拉伸、居中、保持比例等适配方式。 GLoader还可以显示序列帧动画,也就是它的src属性既可以是一个图片的url,也可以是一个序列帧动画(atlas文件)的url。 文本处理:GTextField、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 (图5-1) (图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 (图5-1) (图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 (图5-1) (图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component an...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component an...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513