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Sprite3D可以添加自定义属性吗? 我发现Sprite3D在clone时不能把我自定义到sprite上的属性克隆过去 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171009
...例:  (图1) 设置 ComboBox 的属性 labels 的值为 “label1,label2” 后,显示效果如下: 常态:  (图2) 点击后显示下拉选项列表:  (图3) 在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
请问,data里面的属性值,处理在push的时候可以修改.在外面可以直接修改data里面的属性值吗?我尝试了不行!!求指教! 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...  (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示:  (图3) ### 1.2 ProgressBar 组件的常用属性  (图4) | **属性** | **功能说明** |...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...g/1.png) (图1) Label组件拖放到编辑区后,设置 text 属性的值为 LayaAir IDE 后的显示效果如下:  (图2) ### 1.2 Label 属性  (图) | **属性** | 功能说明 | | ----------- | -------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...功能  如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类:  在IDE内显示如下:  这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...功能  如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类:  在IDE内显示如下:  这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAirIDE3]Laya3.3.5预制体属性覆盖问题 预制体A拖到预制体B里,在预制体B修改了A的宽高(宽高属性被覆盖),返回预制体A修改宽高,这时预制体B里A的覆盖属性全没了,并且宽高变成的A的最新宽高,这个应该不影响覆盖的属性才对吧? 注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260106