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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

131. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 74%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 74%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 73%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

134. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 73%]

...ty()全部不见了 连官方的实例包都没有掉了,我之前的项目属性也丢失了 如下图,打包成web之后会报错   附件 : --> 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

135. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 73%]

...触,想设置为朝右旋转,这个如何设置,没有找到对应的属性 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你不都说了么,这是浏览的默认设置,这个是没法设置的,你只能通过自己写代码来实现,没有相关的设置按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

136. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 73%]

...av=zh-js-4-6-4))。这里只讲解在材质中需要设置的相对应的属性: 渲染类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...档。 (图2-1) 例如 Laya.Event.CLICK:string = "click"。CLICK 静态属性用于定义事件对象的type类型属性值为单击事件。这个事件是由鼠标点击触发后系统派发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

138. 滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...;如果不勾选,则只能拖动滑块改变滑动条的值。 以下属性用于绑定滑动条的功能部件。注意:当滑动条节点是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 H Bar 横向Bar精灵。横向Bar精灵。当进度改变时,将改变这个精灵的宽度。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...av=zh-as-4-6-4))。这里只讲解在材质中需要设置的相对应的属性: 渲染类中的 `castShadow` 是否能产生阴影 与 `receiveShadow` 是否能接受阴影。 > 下面的代码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010