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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

131. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 31%]

...]); } private function showTips1():void { _testTips.label.text = "这里是按钮[" + btn1.label + "]"; tip.addChild(_testTips); } private function showTips2(name:String):void { _testTips.label.text = "这里是" + name; tip.addChild(_testTips); } Returns any Inherited from UIComponent.toolTip Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 27%]

...-4) 点击item节点,在右边的属性面板中,点击 覆盖属性 按钮,可以打开 覆盖属性到 item 的操作面板 由于之前有三个操作,那么我们点击 item,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

133. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...-4) 点击item节点,在右边的属性面板中,点击 覆盖属性 按钮,可以打开 覆盖属性到 item 的操作面板 由于之前有三个操作,那么我们点击 item,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

134. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...间。 `publish`是项目发布,相当于发布面板里点击了发布按钮。这块比较重要,一会拿出来单独介绍。 `help`是layaair2-cmd的帮助说明,与 `layaair2-cmd -h`显示效果一样。 #### 3、项目发布命令的使用与注意事项 我们还是先通过`layaair2-c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 18%]

...建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出一个`LayaAir3D`,如下图所示。此时说明,已经导入成功。 ![img](img/2.3.2-5.png) ##### 拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

136. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...自: 提个小建议,加个删除原文件(所要覆盖的文件)的按钮 2017-05-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: 导出时选择Scene,通过Scene.load()加载场景一片漆黑(没有报错)。 但是导出时选择Sprite3D,通过Sprite3D.load()加载显示却...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428