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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

131. 使用预烘焙骨骼动画导出,动作的rotation扭曲,变得扭来扭去 [ 58%]

...21-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 有尝试提高烘焙帧数吗 2021-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fy 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前所有动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210520

132. laya.ui.List [ 58%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. PBRStandardMaterial 遮挡贴图效果不明显 [ 58%]

...StandardMaterial 遮挡贴图效果不明显 项目需要用到遮挡贴图提高效果..但是遮挡贴图效果基本看不到.如何解决 var ID_12kg_huang1_mat: Laya.PBRStandardMaterial = new Laya.PBRStandardMaterial(); ID_12kg_huang1_mat.albedoColor = new Laya.Vector4(245/ 255, 170 / 255, 19 /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

134. vmLaya: MVVM for LayaAir [ 58%]

...辅助函数。这个库的目的是,通过完全分离 ui 和逻辑,提高数据驱动界面的开发效率 和 组件的可重用性。 https://github.com/yingDev/vmLaya 基本应用:const TEST_PAGE = 'TestPage.json'; //我们的 ViewModel class HelloViewModel { //每隔 500ms 自增的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

135. 什么是LayaPlayer运行器 [ 58%]

...擎加速;         基于LayaPlayer的H5产品性能,经测试,提高渲染5~10倍,流畅度、发热量、耗电量等,媲美APP,还支持声音、渲染,设备访问等游戏常用功能。   2015-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

136. 拼UI的有没有一些快捷键或者骚操作可以加快工作效率?? [ 58%]

...开发比较好一些? hit事件执行效率探讨 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 关于LayaAir声音播放的一些问题 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 有没有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

137. 关于图集打包的问题 [ 58%]

...加载用到的资源,实时加载实时移除,减少内存的使用,提高游戏的运行效率! 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

138. Laya引擎2.0 UI透明部分出现黑边 [ 58%]

...这个表现问题优先级不是很高,可以联系我们商务合作,提高优先级解决。 2019-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我们宅技术 赞同来自: 找到问题了 引擎的webgl的代码有个地方写错了 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

139. laya引擎如何判断物体是否在摄像机的可视范围内,也就是有没被其他物体完全遮挡住 [ 58%]

...如果摄像机看不到这个物体,就可以不去渲染这个物体,提高渲染效率。谢谢! 2020-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

140. laya.ui.ColorPicker [ 58%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929