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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

131. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine3D渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

132. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝协作的全面开发环境。社区贡献的插件库进一步丰富了开发者的选择,使他们可以利用广泛的资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...() 直接用 1/world._pixelRatio 做缩放,这意味着只要你的输入数据是以像素为单位,最终都会在进入 Box2D 前按该比例转换。 与之相伴的一个关键点是重力:引擎把重力值直接作为 Box2D 的重力向量使用(默认 9.8,按“米/秒²”理解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

134. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...素是多少,如图2-4所示,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate 等)和事件响应方法(如 on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 33%]

...纹理图片的像素是多少,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 ![图](img/10-3.png) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

137. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 32%]

...=> { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite) }) ``` 本篇文档主要是讲分包方法与开发者经常遇到的window域导致的分包问题。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...开此监控结果文件。如图5-3所示 (图5-3) 监控结果是以数据表格形式展现的。我们可以根据消耗排行,找到Function中提供的函数名,针对性能消耗较大的地方进行优化。 5.2 内存占用分析 启动内存分析 选中 Take Heap Snapshot,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...切线空间下的法线,用于光照的计算,需要模型带有切线数据。 如图2-1-1-8-1与图2-1-1-8-2所示,在法线贴图参与下的光照与着色更为真实。 图2-1-1-8-1 图2-1-1-8-2 可见在添加了法线贴图之后,光照重新进行了计算,物体的表面也有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

140. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...处理 4、每次玩家如果踩到地板了 就需要重置一下跳跃的数据 也就是计数为0 嗯 根据以上几点 我们需要修改一下player.js  (function () { /** * 玩家类 */ function Player(){ //记录当前动作 this.action = null; //玩家 this.body = null; //跳 统计数 th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801