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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. 怎么改变list中单元格的选中状态 [ 73%]

...10-17 11:49 好像和我的问题不一样 , 我用的是list,数据源数量超过可视单元格的数量 abc0201213 • 2017-10-17 11:50 选中的时候index 对应不上 Monica • 2017-10-17 11:52 左边就是一个 list

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

132. UNITY粒子拖尾,在LYAY里面到微信平台就显示不出来 [ 73%]

...会跟随拖尾,但是在浏览器预览显示是正常。 2.UNITY粒子数量显示问题,调整好的特效,到了在LYAY里面到微信平台就显示数量变少一半,特效效果变化很大。 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

133. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 73%]

...override] CompoundColliderShape  getChildShapeCount():int 获取子形状数量。 CompoundColliderShape  removeChildShape(shape:ColliderShape):void 移除子碰撞器形状。 CompoundColliderShape updateLocalTransformations():void 更新本地偏移,如果修改LocalOffset或LocalRotation需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. IBQuadrangle 错误会造成页面卡死,请问是怎么回事 [ 73%]

...17-08-07 11:50 你自己翻译下报错,很明显,你的IBQuadrangle的数量是16423,超出了最大范围,必须小于16383才可 honeyzzzz • 2017-08-07 16:57 @cuixueying:不是翻译看不懂,是说什么会引起IBQuadrangle的数量增加,还有IBQuadrangle是什么东西?我好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

135. 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 [ 73%]

...ing 赞同来自: 问:尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 答:同级创建2个sprite与sprite嵌套一个sprite相比,可以减少遍历的次数,所以尽量减少层次嵌套,其次是减少sprite创建的数量! 2017-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

136. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...的级联模式 (图6-3) shadowCascadesMode:阴影的级联模式,数量越大,产生阴影贴图时,将视锥体划分的子视锥体越多,对应的阴影贴图也越多,阴影的质量会越好。 TwoCascades:二级级联阴影分割比例。 (图6-3-1) 图6-3-1中,TwoCasc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. Laya没有找到在ide里编辑模式下的GridEditor类 [ 72%]

...f", "center"); 在debugger的时候打印出来是undefined... 如果超出数量还会报错,需要改底层才行吗? 2018-01-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 刚确认了一下  这个组件不公开的 只是内部在用 2018-01-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

138. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...性指定List下的任意子节点为子项模板,通常是Box X方向项数量 repeatX 水平方向列表渲染单元的最大数量。当列表数据超出该值时,如果设置了水平滚动条,会显示水平滚动效果 Y方向项数量 repeatY 垂直方向列表渲染单元的最大数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 用选项卡切换底部内容 [ 71%]

...。:list的cell只显示渲染出来的那几条(list设置的Y方向上数量),不等于list的长度,拉到最后切换前两条数据没有渲染cell节点 心若向阳,无畏悲伤。 • 2018-10-11 09:12 我就感觉是 超过list长度的渲染不到了。但是不懂怎么解决呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

140. poly组件是各种坑 [ 71%]

...果当我给每个poly命名了断点下去看了下这个image下的child数量居然是0,我这张image下有17个poly,然后去image下的graphic下看只发现有一个为cmd的数组里面存的都是坐标不知道是不是记录的poly也刚好是17个,然后完全没有记录这些poly...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227