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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

131. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 43%]

...,用的是图片因为我要清楚地看到图片重绘以及挖洞之后是否与LayaAir进行了正确的屏幕适配,如果你想用画图API请自行参考//         //////////////////////////// 下面程序中如果有看不懂的地方请你耐心地看结合下面的参考地址...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

132. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...否则运行时会报找不到模块或方法的错误。 (图5-4) 是否支持WebGPU? 支持,需要项目设置面板中进行勾选。 (图5-5) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

133. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...项目模板包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包后缀 项目模板包 用于创建IDE项目的模板,通常是项目的框架或源码,包括了场景、资源、代码,具有完整的项目结构。 否 .zip 插件安装包 用于IDE功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 如何使用vscode编译laya项目 [ 40%]

..."compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译选项 if (global.publish && !global.config.compile) { return; } else if (global.publish && global.config.compile) { // 发布时调用编译,workSpaceDir使用publish.js里的变量 wor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

135. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 36%]

...纹理压缩文件信息,所以引擎加载图集的时候,会检测是否包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者代码里判断平台。 > 需要注意的是,图集转换后的pvr纹理压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714