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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

131. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 60%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. laya.ui.RadioGroup [ 60%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. 请问怎么获取上屏画布 [ 60%]

...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

134. laya2.0 能提供个2d的shader吗? [ 60%]

...件能提供下吗 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 LayaFlash下使用第三方库必须是laya官方提供的才可以吗? laya2.0 做的第一个小游戏发布上线,多多指教 Laya2.0枚举类型获取不了 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

135. laya.ui.Clip [ 60%]

...nchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component  autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. laya.device.media.Video_API3.0 [ 60%]

...ed from AnimationBase.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

137. ui导入报错 [ 60%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 检查项目代码,用法是否错误,引擎这个功能一直没有问题的。 2018-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小疯子 l ahaschool 相关问题 laya2.0加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

138. laya.ui.Image [ 60%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. laya.map.TileAniSprite [ 60%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 新手,从unity导出地形的问题 [ 60%]

...中添加的摄像机,建议你在unity里边放好摄像机导出看下是否有问题(不建议在代码中手动调整摄像机的位置) liuzhengcai • 2017-12-05 12:12 我把相机删除了,还是一样的 liuzhengcai • 2017-12-05 12:13 unity里面添加的是一个第一人称控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205