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...要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动摄像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlobal的地方,如果用后者的方案所有获取全局坐标都需要在通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...机需要是透视的,ui上需要正交投影,所以一般都会有2个摄像机,一个主相机一个UI相机。请问laya支持这种吗?没看到有类似的文档。多谢。 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小哥哥 相关问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d模型跟随鼠标转动 模型动画抖动的问题 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 如何让3d对象跟随摄像机移动? Laya升级到2.5之后,文字缩放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
导入模型变暗 我在unity里添加摄像机预览看正常。然后删掉摄像机。导出。放入舞台再看就暗了。为什么。 附件 : --> kankan.zip 2019-10-10 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
... 1 个回复 qian 赞同来自: 你unity导出模型的时候没有删除摄像机 然后在laya里又创建了一个摄像机导致出现了两个模型 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 关于2d碰撞检测 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 问题状态 最新活动: 2019-01-16 13:50 浏览: 2202 关注: 2 人 A-SHIN • 2018-09-04 13:58 trigger里面查看了other就是对方cube A-SHIN • 2018-09-03 17:27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...着3D物体跑动这样是没有问题的,而我。但当要做的是在摄像机上面显示其他人的位置信息摄像机移动到左上角 或者是右上角的时候,位置信息就会出错。比如我人物在左上角的时候,其他人的位置标签应该在我的屏幕有下脚。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...,有几个问题想问下。 oimo里创建的物体,是要用oimo里的摄像机才能看到吗?如果是的话,创建摄像机的代码是哪个? 是根据omio里的物体每帧的数据信息来更新laya的物体信息吗? 还有如果可以的话,可以给一个简单的demo吗? naxx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...面,但是动画显示不正常:看不到模型伸进来;改变一下摄像机的位置,让动画起始点在摄像机屏幕内,动画就可以正常显示。很像unity的animator里面culling mode的选项。现在默认的相当于unity的cull update transforms,但我想用always,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313