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大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

131. 在2D模式下移动视图 [ 90%]

...要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlobal的地方,如果用后者的方案所有获取全局坐标都需要在通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

132. ui camera相关 [ 90%]

...机需要是透视的,ui上需要正交投影,所以一般都会有2个像机,一个主相机一个UI相机。请问laya支持这种吗?没看到有类似的文档。多谢。 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

133. lerp跟随抖动 [ 90%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小哥哥 相关问题 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d模型跟随鼠标转动 模型动画抖动的问题 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 如何让3d对象跟随像机移动? Laya升级到2.5之后,文字缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

134. 导入模型变暗 [ 90%]

导入模型变暗 我在unity里添加像机预览看正常。然后删掉像机。导出。放入舞台再看就暗了。为什么。 附件 : --> kankan.zip 2019-10-10 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

135. 3D动画出现镜像 [ 89%]

... 1 个回复 qian 赞同来自: 你unity导出模型的时候没有删除像机 然后在laya里又创建了一个像机导致出现了两个模型 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

136. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 89%]

...则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 关于2d碰撞检测 像机视野、像机范围、摄像范围问题 问题状态 最新活动: 2019-01-16 13:50 浏览: 2202 关注: 2 人 A-SHIN • 2018-09-04 13:58 trigger里面查看了other就是对方cube A-SHIN • 2018-09-03 17:27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

137. 3D空间转2D空间的问题 [ 89%]

...着3D物体跑动这样是没有问题的,而我。但当要做的是在像机上面显示其他人的位置信息像机移动到左上角 或者是右上角的时候,位置信息就会出错。比如我人物在左上角的时候,其他人的位置标签应该在我的屏幕有下脚。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

138. 3D旋转怎么转回初始值 [ 89%]

...载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 3D中像机绕物体旋转该如何实现? 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

139. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 89%]

...,有几个问题想问下。 oimo里创建的物体,是要用oimo里的像机才能看到吗?如果是的话,创建像机的代码是哪个? 是根据omio里的物体每帧的数据信息来更新laya的物体信息吗? 还有如果可以的话,可以给一个简单的demo吗? naxx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

140. 骨骼动画显示问题 [ 89%]

...面,但是动画显示不正常:看不到模型伸进来;改变一下像机的位置,让动画起始点在像机屏幕内,动画就可以正常显示。很像unity的animator里面culling mode的选项。现在默认的相当于unity的cull update transforms,但我想用always,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313