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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

131. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...数)用于表示 当前设备在运行过程中,每秒能够完成的渲染帧数,它直接反映了游戏整体运行是否流畅。 在多数项目中,FPS 往往是新人最先关注、同时也是最容易被误解的统计指标,因此在实际分析中,需要配合 Frame Time 以及...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

132. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 62%]

...过滤。 MeshSprite3D meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染。 MeshSprite3D  minX : Number[read-only] 获取地形X轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D  minZ : Number[read-only] 获取地形Z轴最小位置。 MeshTerrainSprite3D name : String节点名称。Node numCh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

133. [LayaAir3]3.3.2 自定义材质失效 [ 62%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 3.3.2 不同的渲染增加了shader类型检查, 您应该是从老的primitve.shader模板上创建的shader,带了个 shadertype:3 的标记,可以删掉或者改成4就行   我们引擎方,也会增加一下老版本的兼容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929

134. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

...导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 ![图](img/10-3.png) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

135. 聊天室存储数据 [ 62%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 socket收到服务的数据如何解析成proto对象? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

136. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 61%]

...行翻转? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3D模型无法修改scale? 请问下loader如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

137. [LayaAir3]laya3.3的2.5D瓦片怎么烘培2D寻路网格 [ 61%]

...型再LAYA上网格错乱 创建龙骨动画时出现网格 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 Laya3.1.1烘培动画出错 3D寻路反应慢 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

138. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...ontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正整数 单字符渲染 singleCharRender 以字符为单位将文本缓存到共享的贴图中,相同样式字体字号的字符全局共享一份缓存,默认为false,如果字体需要频繁修改,可以勾选此项以提升性能 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 请问layabox在移动平台的运行原理是怎么样的呢? [ 61%]

...样的呢? 在移动平台上的是使用内置的浏览引擎进行渲染的??还是类似facebook的native react那样通过node.js调用原生代码运行渲染的??   2016-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160405

140. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 61%]

...eArea = this.scene.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118