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大约有 976 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

131. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 73%]

骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 第一个问题是设置gray灰态: 如图,对整个容器作gray = true,中间的人物是Skeleton,gray效果就是不完整的。   第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

132. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 73%]

...变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 你好 小弟写了一个把用SVG制作成渐变字体, 然后以loadImage()的方式加载到精灵, 再以扩展脚本的方式加到IDE上的精灵上,   例如画面上有3个精灵分别显示了: "Hello", "Worl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

133. htmlDiv中img图片大小问题 [ 73%]

...小: <img src="${imgUrl}" width="30" height="30"></img>, 渲染之后有时是原始大小64x64,有时是30x30正确的   sytle方式: `<img src="${imgUrl}" style="width:30px;height:30px"></img>`; web浏览器,手机浏览器中渲染正确,打包ios后始终要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

134. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 73%]

# 其他说明 ## 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 ## 2. 关于文件格式 **项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 在禁用GPU时,时间稍微长点内存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? [ 73%]

...存就会暴涨,导致卡死!请问在这种情况下,引擎是如何渲染的,该从何处去优化呢? 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你能详细描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

136. 请问layabox中有histrory管理系统么? [ 73%]

...: 591 关注: 2 人 locker • 2018-02-05 13:16 管理的页面ui组件的渲染,例如我想点击浏览器回退键则渲染上一个纳入history管理的ui,刷新则重新渲染当前渲染ui. Laya_Aaron • 2018-02-05 14:32 引擎没这功能 132*****180 • 2018-02-06 09:52 @locker:这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

137. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 73%]

...样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 Li...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 图片改变位置后,看不见了是怎么回事 [ 73%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 拿具体问题说,要么不在渲染区域,要么不在渲染队列,或者被其他东西挡住了 2018-10-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Z.Mr 相关问题 请问LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

139. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许多游戏效果,例如滚动场景、视角跟随角色移动等。 一、创建2D相机 需要说明,2D相机必须作为2D区...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. 裁切图片后,该用什么方式去重绘出裁切后的图片 [ 72%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2020-04-28 16:17 浏览: 550 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428