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...效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...视觉效果如下图所示。  PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ir的接口自定义材质shader来为地形网格添加材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Physics3DUtils" Physics3DUtils Class Physics3DUtils Physics 类用于简单物理检测。 Hierarchy Physics3DUtils Index Constructors constructor Properties COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER COLLISIONFILTERGROUP_CHARACTERFILTER COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...inBoneUpdate)8.9 Shuriken Update(T_ShurikenUpdate)9. physics 3D(3D 物理)9.1 Physics Simulation(T_Physics_Simulation)9.2 Physics Update Node(T_Physics_UpdateNode)9.3 Physics Event(T_PhysicsEvent)9.4 Physics Event Count(C_PhysicsEventCount)9.5 Physics Collider(T_PhysicsCo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128