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大约有 4,680 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

131. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 69%]

...an): void Inherited from Camera.fxaa Defined in laya/d3/core/Camera.ts:458 空间抗锯齿 Returns boolean Inherited from Camera.fxaa Defined in laya/d3/core/Camera.ts:454 空间抗锯齿 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

132. 分享关于TS在1.x和2.x模块差异 [ 69%]

...指出,谢谢!  1.x 没有模块(module)的概念,只有命名空间(namespace),两个关键字都能编译通过,但是没有差别。   所有代码都能直接访问,不需要也没办法使用`require("./xxx")`或者`import * as xxx from "./xxx"`,可以通过使用别名访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

133. 微信小游戏资源加载问题 [ 69%]

... 小游戏的资源加载分为三部分,第一个就是本地4m的缓存空间,还有一个就是磁盘容量50m,再一个就是外网直接加载用。在引擎的适配库里,如果资源是通过外网加载的,第一次加载后会直接存到磁盘里,第二次用就会从50m的磁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

134. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 69%]

...能显示scene3d后面的UI 对于官方示例 3D -> 摄像机 -> 3D空间转2D空间 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=D3SpaceToD2Space 当把下面那个2D image 层级改到scene3d下面  y坐标向上移动100个像素 这个ima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

135. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索引数据的集合就是Mesh。 (图1-1) Mesh数据: 一个网格数据中包含了很多的数据信息,Shader中常见的顶点,法线等数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

136. 武汉玄石网络招H5小游戏开发12-20K [ 69%]

...目奖金 3.五险一金 4.人性化的工作氛围 5.提供广阔的发展空间和晋升空间 6.定期团建   联系QQ:617041429     邮箱:hr@whxs.xyz    微信:15871442989 2020-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

137. iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 [ 69%]

...一致:   而iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的纹理本来就设置了伽马,RT再来一次就更暗   看代码也确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

138. LayaFlash支持直接在浏览器端调LayaPlayer运行器吗? [ 69%]

...持直接在浏览器端调LayaPlayer运行器吗? 听说QQ浏览器、QQ空间的玩吧等都已经支持layaPlayer运行器了,用layaFlash开发和转换的产品性能很流畅。我的项目也是使用layaFlash转换的h5项目,为什么我直接通过手机QQ浏览器去访问的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

139. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 68%]

...3/core/render/BloomEffect.ts:81 限制泛光像素的数量,该值在伽马空间。 color color: Color = new Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:83 泛光颜色。 dirtTexture dirtTexture: Texture2D = null Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:87 镜头...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

140. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 68%]

... 2018-02-05 18:29 感谢回答。你的意思是说, 自己写的命名空间不能import?在new的时候必须把整个命名空间的路径写全? Laya_Aaron • 2018-02-05 18:29 @chenyouyou:我们不回复语法问题,只回答引擎相关 chenyouyou • 2018-02-05 18:32 @Laya_Aaron:额...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205