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...nceDialogManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nceDialogManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...像素为单位)。 Component manager : DialogManager[static] 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管,可以自定义自己的管理器,来更改窗口管理的流程。 任意对话框打开和关闭,都会触发管理类的open和close事件Dia...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...代化的游戏开发流程往往不是单纯的代码开发,而是资源管理、场景编辑、预制体创建、代码开发、项目运行调试、构建发布等一系列流程共同完成的。 不仅如此,完全通过代码实现的游戏项目往往难以直观地调整效果,也不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...IDE的版本号(codeMain.localversion),或者把你的IDE打包发给管理梦佳帮你看下 Monica • 2017-09-07 12:14 是只有你这个项目报错还是创建的UI示例项目也报错呢 Lu123456 • 2017-09-07 13:45 都报错,现在问题就是bin目录下不生成新图集,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...再出现问题。可能就和windows权限有关系,需要确保使用管理员权限启动LayaAirIDE。 关于adb相关,或者手机权限相关的问题,开发者可以自行了解。 ------ 另一方案,使我们可以采用手工模式,把rpk包,复制到手机存储的games目录...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...beta 2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文件 LayaAirIDE 2.0 bete 打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景 LayaAirIDE越来越难用了!1.7.18版 问题状态 最新活动: 2016-08-24 22:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...节点,以及2D预制体。这是一种为了满足重写UI组件以及管理较多UI子节点等需求的一种UI组件继承类。 2.2.1 自定义组件脚本的基础使用流程 自定义的组件脚本继承自Laya.Script类,定义了组件的事件方法和自身生命周期方法。 动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sprite.ts:538 Returns boolean _isWidthSet get _isWidthSet(): boolean...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...内容了。这种情况一般发生在文本文件上,例如有的版本管理工具和ftp工具会把windows下的回车换行变成unix的回车。解决方法:用zip的方式传文件,或者在服务器上打dcc。 3. 没有上面的问题,而且错误的是图片。可能原因是有的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714