• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

131. [LayaAir3]自动图集配置没法生成图集,尺寸都没有超过配置 [ 59%]

...属性面板,有明确的提示:自动图集只会打包类型为精灵纹理的图片。   如果不是这个问题,请上传可重现的DMEO。 2025-12-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251208

132. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...evice Buffer Count(C_DeviceBuffer)6. GPU Texture Resource/Memory(GPU 纹理资源/内存)6.1 All Texture Memory(M_AllTexture)6.2 All Texture Count(C_AllTexture)6.3 Texture2D Memory(M_Texture2D)6.4 Texture2D Count(C_Texture2D)6.5 TextureCube Memory(M_TextureCube)6.6 Textur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

133. [LayaAir3]drawToRenderTexture2D缺少isDrawRenderRect参数 [ 58%]

...数里这个参数被去掉了,当需要把一个父节点渲染到一张纹理上时,位置会偏掉(参考附件的工程)。看源码drawToRenderTexture2D里面调用的RenderToRenderTexture函数也是有isDrawRenderRect这个参数的,只是传了默认值,是否可以在drawToRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241022

134. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 58%]

...文件。 Parameters xml: XML 字体文件XML。 texture: Texture 字体的纹理。 Returns void Static destroyUnusedResources destroyUnusedResources(): void Inherited from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

135. 请问下2.4版本 ios 小游戏不能直接使用pvr图片的吗 [ 58%]

...任何报错跟提示,不管是给3d模型 或者 普通的图片设置纹理都无法显示 用了相同的一张图片放在cocos下面打包测试是正常的 所以图片格式应该没问题,在解析过程中打印看上去pvr 的头解析很正常 附件 : --> 2020-05-07 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

136. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...布完成后会生成openDataContext目录。(详见第五节) 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

137. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 57%]

...。 Default value format: RenderTextureFormat = RenderTextureFormat.R8G8B8 纹理格式。 Default value depthStencilFormat: RenderTextureDepthFormat = RenderTextureDepthFormat.DEPTH_16 深度格式。 Default value mulSampler: number = 1 多重采样点个数。 Default value mipmap: boolean = fals...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

138. [LayaAir3]spine显示跟编辑器不符 [ 57%]

...导出的时候把预乘关了,   要么就在导入layaAir3-IDE后,纹理类型改为默认值,然后sRGB颜色空间勾上,预乘alpha不要勾 2025-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: ‭ 您可以在导出的时候把premultipliedAlpha 预乘透明关闭,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250117

139. laya.display.Graphics [ 57%]

...er = 1, color:String = null, blendMode:String = null):DrawTextureCmd 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Graphics  drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Graphics  drawTriangles(texture:Texture, x:Number, y:Number, vert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. laya.net.Loader_API3.0 [ 57%]

...。 Static IMAGE IMAGE: string = "image" Defined in laya/net/Loader.ts:89 纹理类型,加载完成后返回Texture。 Static JSON JSON: string = "json" Defined in laya/net/Loader.ts:83 JSON 类型,加载完成后返回包含json数据的TextResource对象。 Static MATERIAL MATERIAL: string = "...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115