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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

131. laya.ui.ScrollBar [ 67%]

...ite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

132. 同时添加了两个纹理,只有一个渲染出来了 [ 67%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 纹理平铺怎么做 List 组件列表渲染异常 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220421

133. 一个View的关闭回调在哪里? [ 66%]

...ew是在多个不同的View内部都复用的,比如一个战斗力显示组件,很多面板都会用这个。 最外层的关闭是我自己调用关闭,因此可以直接调用。 当父View关闭的时候,子View的关闭事件希望能得到处理。而子View并不知道父亲是哪一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

134. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 66%]

...escript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public override function onEnable():v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

135. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 66%]

...位置,跳的位置是乱的 4.其他的一些体验问题,如 增加组件+按钮可以放到下面吗 层级窗口预制体图标能换成黄色的吗,再加个进入预制体的按钮 场景坐标显示那个按钮会被模型遮挡,不是在顶层的吗? 就这个简单的demo都运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

136. 3D项目使用hbuilder打包新版本更新都怎么做的,有做过的吗? [ 66%]

...度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-10-10 11:45 浏览: 855 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

137. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 65%]

...局位置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好后处理事情, 发现子节点都没准备好 3.spine很多属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

138. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...于层的影响,开发者需要注意,阴影的显示需要设置两个组件的层级,一是各种灯光的layerMask,另一个是2D光遮挡器的layerMask,因为阴影由这两个组件共同作用。 滤波类型 ShadowFilterType 采样数越多,阴影边缘越平滑,但性能消耗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. [0]Laya3正式版骨骼动画显示不正确的问题 [ 65%]

...spine将动画导出为二进制格式,然后在IDE中创建一个spine组件, 将导出的二进制格式的spine文件放入IDE创建的spine的resource里,在项目设置中将spine的运行库版本改为3.7 看看这样能不能运行。 2023-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周少卿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230701

140. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...itiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new CannonBoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设置盒子的碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715