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大约有 1,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

131. 有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 [ 86%]

...最高,4最低。          * @param    cache        是否缓存加载结果。          * @param    group        分组,方便对资源进行管理。          * @param    ignoreCache    是否忽略缓存,强制重新加载。          * @retur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

132. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 86%]

...acheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 前提: 1、cacheAsBitmap指定显示对象是否缓存为静态图像; 2、对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

133. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 86%]

...g image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-11-26 10:35 浏览: 2357 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-11-26 10:35 有demo 我们可以看demo 快速定位问题,只有这个,我们不知道您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

134. 缓存的数据直接使用就可以了吗 [ 85%]

缓存的数据直接使用就可以了吗 音效缓存然后使用,发布到微信小游戏,会生成很多警告,说资源已加载   好像每次都是重新加载资源的样子,这些警告要怎么去除呢 附件 : --> 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

135. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 85%]

Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 Unity导出的特效,缓存了.lh文件,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

136. laya.ui.Image [ 85%]

...像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. 想从网络上下载图片放在本地 [ 85%]

...载,使用Laya.loader.load方法进行加载,那么这张图片就会缓存到本地, 下次使用的时候直接从本地缓存读取! 2017-04-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l00l 相关问题 请问LayaAir中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

138. clearRes内存泄漏 [ 85%]

...der.load(urlPath, null, null, "image", 1, true, this._group); load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存资源系统是不管理的,清理得自己处理,比如自己保存资源的引用然后销毁资源 你的加载代码改成以上的代码就没问题了 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

139. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 85%]

...解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

140. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 85%]

...解。 通用属性包括以下几类 显示相关属性:alpha、visible 缓存相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715