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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

131. laya.ui.View 扩展 [ 61%]

...实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问一下LayaAir如何扩展现有的API?? Layabox扩展 IDE开源呢还是开放扩展插件呢,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

132. LayaAir2.0 教程视频在哪里有 [ 61%]

...用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 请问在哪里可以找到js语言laya游戏的源码 打包成手机app的详细教程 LAYAAIR2.0 有新手文档吗,我连HELLOWORLD都打不出 求用laya开发游戏的教程 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

133. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...目即可。 2.3 完成初始化 在LayaAir-IDE中,新建一个extlib.ts脚本,添加如下代码,设置初始化Steam的接口, interface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSteam(): number; // 返回1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 更新了最新的3.0.0-beta.6之后,之前项目里面的@property()全部不见了 [ 61%]

...强制必须要设置装饰器类型 发版日志如下: 优化:调整脚本装饰器的设置,不再默认识别类型,由开发者手动设置类型。将会大幅提升(10倍以上)脚本编译效率。支持装饰器的getter为只读,getter与setter同时有,为可读写。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

135. MeshSprite3D如何继承 [ 60%]

...报错 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 继承Sprite 然后报错 求帮忙解决下 TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

136. Laya编辑器添加组件报错 [ 60%]

...录下 只要出现一些特殊的文件 包括 您自定义的一些shader脚本文件也会导致 正则匹配的问题。所以这个问题 是mac和window都存在的情况 - 所以最终的解决方案是 自己加上这段正则结果为null判断的代码 一劳永逸 不改忽略文件 ![在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

137. 见鬼,Label提示未定义,如图 [ 60%]

...0 1 分享 微博 QZONE 微信 明明不容易 赞同来自: 用JS做开发脚本的,麻烦帮小弟看一下。 2018-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 明明不容易 赞同来自: 我靠,原来是没有声明…… 2018-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

138. LayaResourceEncryption 在哪里可以下载 [ 60%]

..."下,向前向后导航功能在哪里? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 请问在哪里可以找到js语言laya游戏的源码 layair 两点之间的距离api在哪里 下载最新类库后项目报错无法运行 官网IDE和引擎下载不了了 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

139. 扩展主机意外终止 [ 60%]

...呢? laya.ui.View 扩展 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 IDE扩展的时候调用child_process不显示窗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

140. laya.d3.core.scene.Scene [ 59%]

... 添加渲染队列。 Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929