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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

131. 萌新想问一下长按事件是用mousedown么 [ 74%]

...r.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 遮罩点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

132. 位图字体BitmapFont怎么调整颜色大小像unity中那样? [ 73%]

...nt怎么调整颜色大小像unity中那样? 1.在UI界面用使用了定义的位图字体,调整好大小拉伸,运行后还是显示原始大小没有按照ui中调整的显示,如果是代码调整的话,怎么在代码中取到ui中lable所使用的bitmapfont进行设置? 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

133. laya.ui.DialogManager [ 73%]

...alogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

134. laya2.0初始化问题? [ 73%]

... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-12-19 14:59 浏览: 910 关注: 2 人 aicode • 2018-12-19 16:43 感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

135. laya.ui.List [ 73%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

136. laya.ui.Clip [ 73%]

...量。Clip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. 这个写法是什么意思,能否解释一下,谢谢 [ 73%]

...,能否解释一下,谢谢  function BackGround() {         //定义背景1         this.bg1 = null;         //定义背景2         this.bg2 = null;         //初始化父类         BackGround.__super.call(this);         this.init();     } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

138. laya.d3.core.scene.Scene [ 73%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. laya.display.FrameAnimation [ 73%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...每次修改模型设置都会导致重新导入。如果开发者通过定义IDE插件对模型频繁修改,可能会导致不断的调起模型导入处理工具,影响IDE的体验。 另外,除了属性面板上的基础设置外。如果想对模型内的动画、材质等进行修改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010