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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

131. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 55%]

...00个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webg...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

132. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 55%]

...00个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 55%]

... ```typescript // 程序入口 class TweenDemo{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 this.createTween(); } //创建缓动文本 private createTween():void{ //"LayaBox字符串总宽度" var w:number = 80...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

134. Sprite设置mask属性为什么显示是透明的?怎样才能显示正常? [ 54%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

135. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 54%]

...00个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. 从Unity导出模型,在安卓上显示正常,在IOS会出现模型显示错的问题, 版本2.6.0.beta [ 54%]

...使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

137. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 54%]

....WebGL; public class TweenDemo { public function TweenDemo() { // 初始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); } //创建缓动文本 private function createTween():void { //"LayaBox"字符串总宽度 var w:int = 800;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

... "resources/bg2.png"; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { Laya.loader.load(this.backgroundTexture).then(() => { this.createLightOccluder(); this.createSpotLight(); this.createBackground(); }); } // 创建2D光遮挡器 createLightOccluder(): void { th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

139. 加载不同域名下的单个片 会重复加载两次,导致无法显示 [ 54%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Texture片能否进行翻转? ui list 里面的元素不能点击两次 我用list.array=Array;数据全部插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

140. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...Handler(this, updateItem); //为列表赋值 list.array = data; //加载到舞台 Laya.stage.addChild(list); } /***渲染单元格时的回调方法***/ private function updateItem(cell:Item, index:int):void { //用获得的数据给片更换皮肤 cell.img.skin=cell.dataSource; } /***选择单...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715