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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

131. 帧动画 加场景跳转。就不显示了 [ 57%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined spine动画播放后图集错乱 layabox的3d引擎,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221012

132. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 57%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么获取对象的坐标 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2017-12-29 17:31 浏览: 998 关注: 4 人 Laya_Aaron • 2017-12-29 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

133. base64插入canvas [ 57%]

...累加的同时清空上次的路径 LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 请问如何强制设置canvas模式 问题状态 最新活动: 2017-11-05 14:04 浏览: 1246 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

134. [0]转换龙骨动画报错 [ 56%]

...成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) localToGlobal坐标转换 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230505

135. 同一个swf转换的动画图集,多次添加同一个动画,为什么只显示最后添加的那个? [ 55%]

....8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

136. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 54%]

...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

137. 关于intersects碰撞的疑问 [ 54%]

...碰撞可以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) {  trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样,public function intersects(rect:Rectangle):Boolean   问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

138. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 53%]

动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 示例代码 : let ani = new Animation(); ani.play(); let bounds=ani.getGraphicsBounds(); 这段能获取到图片边界即大小 但是如梦是这样调用的: ani.play(0,"true","somename") 这样调用后就获取不到边界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

139. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 52%]

... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

140. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010