大约有 346 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...参数H。 (图2-7) agentMaxSlope: Agent能够导航的最大斜率角度。超过这个角度的斜坡将被视为不可通过的区域。 (图2-8) agentMaxClimb: Agent能够攀爬的最大高度。这个值决定了Agent能够攀爬的垂直墙面的最大高度。 cellSize: 导航...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...效果 * 三个变量:x水平方向 5,y垂直方向 5,rotation旋转角度 10 * @param view * @param time 持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void { if (vibrateObj.view) { Laya.timer.clearAll(vibra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...ript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按角度制,绕相机local坐标系的Y轴,每帧转1度 // camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 1, 0), true, false); 2016-09-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
...我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Video rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...amera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` (图2)正交投影的效果图
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...amera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` (图2)正交投影的效果图
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...色的 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 问题状态 最新活动: 2017-05-17 15:58 浏览: 1752 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整场景的光照效果 (动图3-1) 3.1 创建平行光 (动图3-2) 如动图3-2所示,在Scene3D或者任意节点下,鼠标右键选择Light,点击DirectionLight,即可在场景中创建一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` (图2)正交投影的效果图
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715