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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

131. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 55%]

...自己的需求对引擎进行修改,可以修改Stage类下的横竖屏设置   2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

132. 再问:tween对象的回收利用 [ 55%]

...是Tween.to的参数类型,如果想自动回收,请将第八个参数设置为true即可/** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

133. alertexception info: [Typeerror: null is not object (evaluating this. vaoext createvertexarrayoes"] [ 55%]

...ad property 'btCollisionObject' of undefined 关于同为object层,层级设置无效的问题 Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 请问o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

134. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 54%]

...变成半透明,如何实现? ide是1.7.20 导出插件是1.7.16 材质设置成了BlinnphongMaterial,做过的这个效果的大神们给个指点,谢谢 2018-10-30 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

135. 雪莹大妹!怎么使用Tween实现一个类似于摆动的动效;就类似荡秋千(小球的摆锤运动) [ 54%]

...01 18:59 左右摇摆是指像乒乓球那样来回循环吗?我没找到设置 tween 循环的属性

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

136. setBounds()后无法碰撞 [ 54%]

...在计时器内setBounds,这时候值才是动态的,你在onload下只设置一次,肯定永远是这一个不变的值了。 cuixueying • 2016-12-13 22:16 第二个问题:问题改了下,参考以上问题回复! daohu • 2016-12-14 15:04 @cuixueying:旋转我没测试,但是移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

137. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 52%]

...in.lh"),s,true); } } 显示结果有一个特效无法显示。我的导出设置。方法都一样的。为什么? 我把资源也提交了 附件 : --> h5.rar 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

138. 3D粒特效第一次卡顿最终解决方案 [ 50%]

...加入了雾化效果后。就没用了。加入雾化后。感觉之前的设置就没用了。。 2019-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: 大佬厉害 2020-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

139. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 50%]

... 这个弹力插件是没有导出来的,所以默认是0 ,需要代码设置,或者改一下ls 文件里的弹力系数  2019-10-31 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Helloworld 赞同来自: 下载后解压,压缩文件损坏了! 2019-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

140. 2.0 添加场景雾之后 粒特效离原点越远 效果越淡 [ 49%]

....curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya.Vector3(0.59, 0.59, 0.59); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 GamePanel.curScene.fogStart = 1; //设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412