大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...e 就可以了,这个加在什么地方?在LayaAirIDE里没看到相关设置 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是as3配置启动环境时,自变量下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...试,我的.lm文件就会报加载出错。(我并未对basePath作任何设置。在微信小游戏开发工具的模拟器上也是好的。) 官方文档里写了一个 wxlocal 来处理本地加载的资源,但是相关说明很模糊,不知所云。 也没有给出什么示例代码。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...iAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...齐方式 cxt.textBaseline = "center";//文本相对于起点的位置 //设置文字,位置 cxt.fillText("-10000", 100, 50, 200);//有填充cxt.font="bold 60px 宋体"; let texture2D = new Laya.Texture2D(256, 256); //=====================这里如果在填充新的文字 会有所有的文字信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...的问题 请问一下, laya编辑器可以选择, 只根据文件名字来设置皮肤吗, 现在我想把一个目录里面的文件抽出来, 打包成不同的图集, 但是很多地方已经引用了这些文件. 请问有什么办法可以解决这个问题? 2017-03-29 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...击.exe可执行文件运行。 在Windows发布前,需要先进行通用设置,注意不要勾选开启分包。 二、发布为Windows 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为Windows。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建Windows”,或“构...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...享 微博 QZONE 微信 Sunny_zhao 赞同来自: xcode infoplist里面 ats设置是yes, xcode log Downloaded http://stand.alone.version/index.html@ s=0 l=0 .我不知道这个是什么 ide里面游戏url我设置为空构建的。我尝试升级了ide但是构建出来也提示了网络异常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...新呢 flashBuilder双击选中当前块的代码 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 Layabox项目怎么实现页面之间的跳转的? 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...res/json/linkUrl.json');这样读取出来不就是就对象了吗,怎么设置编码格式啊??不会啊!!!我都是这样引用,然后直接this.linkJson.XXX进行读取的,如果数值都都是for循环后再.XXX,也没有地方设置编码格式啊 2018-01-15 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...接手机进行调试。 在vivo小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为vivo小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为vivo小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建vivo小游戏”,或“构建其它”选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010