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大约有 1,243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

131. 在unity和laya上鱼的模型表现不一样 [ 79%]

...: 2 人 132*****180 • 2018-04-09 11:01 为啥会偏暗是不是有些啥设置没有设置啊 Apple • 2018-04-09 11:17 和光线 法线贴图 shader都有关系。最好提供一下你的例子,包括u3d端。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

132. 聚光灯实时阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 79%]

...:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprite instanceof SpotLight) { //设置实时阴影的阴影模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

133. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...转摄像机时,预览中的视野会随着改变,当然其他的参数设置也会有所变化,后面我们会详细讲解。 通过图2-2所示,LayaAir中摄像机具备如下一些参数设置,这些参数能够很好的满足项目的需要,红色的参数会是我们常用的设置 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

134. 关于序列帧动画的疑问 [ 79%]

...疑问 序列帧动画这里看了下源码实现,需要每帧动画都设置不同的graphics,每个graphics里保存了每帧图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊? 公用贴图不是在最终渲染的时候 好合并渲染批次吗? 2017-06-29 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

135. laya.d3.core.render.BaseRender [ 78%]

...义。 BaseRender  _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender  _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender  _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 BaseRender  _setShaderValueInt(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. require现在还不支持吗? [ 78%]

...方法或者类似热更新的方法 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 layacmd现在最新的版本publish的时候mode设置不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

137. [LayaAir3]Laya旧版本的TiledMap如何隐藏某一层级的格子贴图 [ 78%]

...迷雾解锁功能,让我讲画出来的迷雾解锁掉,希望能动态设置迷雾层的某一个格子贴图为空,demo代码如下,运行scene场景,点击屏幕就会响应代码: private onMouseClick(event:Laya.Event):void{ //获取点击位置的地图坐标 const uiPosX = Math.abs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260113

138. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 78%]

可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比?  请问是否有一种分辨率适配方式,在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,如果浏览器的宽高比超过一定值,也就是宽度大到一定程度过后,舞台就不再继续缩放,而是把左右两边空出来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

139. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 78%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 相机渲染存在的2个问题 [ 78%]

...ZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 尝试把贴图纹理的mipmap属性设置成false,就变成这种效果了,线的粗细正常了,还是感觉粗糙。尝试去设置贴图纹理的minFifter、magFifter属性,均无效果。   2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410