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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0296 秒)

131. Laya.loader.load加载位图字体 [ 59%]

...ollisionObject' of undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 2.7.1 加载的ttf不生效 LayaAir下TTF字体的使用方式? laya怎么跨域加载图片 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2020-02-19 16:53 浏览: 3519 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

132. CameraMoveScript,这个ts在哪里下载? [ 59%]

...下载 关于layabox案例下载 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? Laya的下载Loader 能下载Zip 压缩包吗? Laya 2.7.1 PlatformClass 在哪里?这个类怎么没了?我需要引入什么类库么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161004

133. [LayaAir3]请教一下fgui中Gloader设置图片宽高问题 [ 59%]

...e怎么改变图片大小? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问一下怎样动态加载prefab Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

134. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 59%]

...入进来,我们并没有做处理(我们不能强行修改你的原始资源),所以你直接运行当然是错的。正确的做法是,导入后,选中模型右键“提取模型内部资源”,此时会生成一个xxx.fbx-unpacked这样的目录,在这个目录下,你找到动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

135. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 59%]

...存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。   请问有什么操作是可能会出现以上这种情况的?还是说是运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

136. laya.ui.Button [ 58%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

137. 自定义LoadingView报错 [ 58%]

...件下assets目录下的scripts/config.js删掉,然后在去项目中的资源目录下添加你自己的scripts/config.js文件即可。 这个问题我们已经修复,下载最新版本使用即可,感谢反馈! 2016-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160917

138. laya.ui.Button [ 58%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite  stateNum : int 指定对象的状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

139. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 58%]

...er()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代码中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

140. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...er()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, this.onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, this.onLoading));` 在上面的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715