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模型资源释放 请问怎么把骨骼动画的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ privat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component group : String 资源分组。 Clip height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
微信适配 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 资源是放在服务器上面的,每次的时候是要从服务器上面加载。 加载的东西是3d模型、图片、音乐 有时候能正常加载出来,有时候却加载不出来,而且在h5端一点问题都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
...9-25 16:15 是不是只要destroy就可以回收了?好像有什么删除资源什么的 Monica • 2017-09-25 16:37 @ybs1905com:资源用Laya.loader.clearRes()删除即可 ybs1905com • 2017-09-25 17:04 多谢,多谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
.ls资源文件的克隆问题 lh的Sprite3D的克隆是Laya.Sprite3D.instantiate 那请问ls的Scene要怎么克隆???? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103
关于资源加载Laya.loader的问题 目前laya加载资源一般是用这种处理方式: Laya.loader.load(res, new Handler(caller, callBack)); 这里隐藏了一个问题,就是caller 被 Laya.loader 内某个成员持有引用,加载完成触发callBack后才释放。 如果网络较差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...无法彻底清理掉animation的所有缓存,这个是主要是因为,资源虽然移除了,但是模板动画依然存在缓存数据。 解决方案如下: 1、通过设置Loader.clearRes的第二个参数,强制销毁 譬如:Loader.clearRes("res/atlas/atlasLight.json",true); 2、销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
加载3d资源提示内存不足的问题 先加载了一个3d资源,然后一顿操作之后释放掉当前资源,加载下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错 我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
Sound.dispose()方法无效,音频资源卸载问题 如何卸载音乐类资源,如背景音乐,MP3格式,使用Sound类播放,但是Sound.dispose卸载方法无效,查看底层代码,dispose方法是空的。 2017-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171022