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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

131. [LayaAir3]大box套2小box,大box设置Align: Center无效 [ 52%]

...置无效的问题 九宫格设置无效。 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 问题状态 最新活动: 2025-10-10 13:47 浏览: 1182 关注: 3 人 LayaAir小牛 • 2025-10-09 12:21 感谢反馈 此问题已在内部记录 layabox • 2025-10-10 10:06 居中的设置是指所有item整体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251009

132. [LayaAir3]微信高性能+模式材质bug "iOSHighPerformance+" [ 51%]

[LayaAir3]微信高性能+模式材质bug "iOSHighPerformance+" 透明材质显示成白色 附件 : --> prefab.zip 2024-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 layabox 赞同来自: 已由微信官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

133. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 51%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2020-04-14 11:31 浏览: 722 关注: 2 人 Diavlog • 2020-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

134. 怎么实现将一张图根据区域去截取并贴到另一个容器内,可以重复添加而不清除上一次的纹理。类似与 AS3.0的 beginBitmapFill(); [ 51%]

...ebug、firebug的H5 canvas Inspector? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

135. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 50%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

136. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 48%]

...起人 1695797900用户 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

137. putimagedata 不起作用 [ 47%]

...并且任何异常都会导致整个游戏卡死 matter.js在laya中opacity透明属性不起作用 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 请问一下,在编辑模式下放置一个button 但是click事件不起作用什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

138. Text在ios部分机型显示有问题 [ 46%]

...showAll后留白部分的颜色问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-10-18 10:45 浏览: 1485 关注: 9 人 J.C ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

139. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...。 (图3-5) 渲染模块:主要分析了渲染总耗时均值、不透明渲染耗时均值、半透明渲染耗时均值、后期处理渲染耗时均值。 物理模块:可以查看StaticRigidBody个数峰值、DynamicRigidBody个数峰值。 动画模块:包括动画更新时间均值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

140. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010