大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0502 秒)
...I,没有更新。该API在LayaAir3.0中并不存在。 后续我们会重新实现该功能。 现在您先自己去实现一下,思路如下: 已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231031
...片正常,但是运行起来 图片都是乱的。。。 使用老版IDE重新发布更一下图集 显示没有问题! 但是 这样 不能我一直不升级IDE 有些功能的IDE 我无法使用! 附件 : --> 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...飙升,这是正常的,因为你的节点信息改变了,然后就会重新渲染提交信息! 2017-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 134*****465 赞同来自: 搜索了下发现有类似问题,请问下目前这个问题到底怎么解决呢?drawcall数控制在多少合适?有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...rite3D; scene3D.addChild(player); 之后player.destroy();这句之后再重新运行上面的代码,发现报错了player不能被添加到scene3D了,一添加就报了: Sprite3D:Node type must Sprite3D. 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用QQ群里dalao给的laya.LayaAnimationTool.js 替换掉IDE里的 重新转换一次动画就好了 前面的动画工程我上传时弄错了,是比较早的还没加事件的版本,这里重新传一下 另外剩下的一个小问题就是这里还会不断触发一个undefined的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929