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大约有 2,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

131. 销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 [ 83%]

销毁或移除sprite3D后再次生成的问题 销毁或移除sprite3D (路径下的资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加的不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

132. laya.components.Component [ 83%]

...es PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  owner...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

133. laya.ui.View [ 83%]

...的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

134. laya.ui.Clip [ 83%]

...任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

135. native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 [ 83%]

native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 安卓第一次初始化引起进入,然后进行=9ptgameConfig=9pt.onDestroy()的处理,activity销毁掉,重新调一次初始化的步骤就会报错,如果不销毁activity保留下来,换了另外一个url进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

136. laya.ui.Radio [ 83%]

...性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

137. laya.d3.core.light.LightSprite [ 83%]

...光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

138. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 83%]

...12的实现翻译 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

139. laya.ui.ProgressBar [ 83%]

...行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

140. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 83%]

关于3D场景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711