大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。 默认值为false。 Geolocation maximumAge : Number = 0[static] 表示可被返回的缓存位置信息的最大时限。 如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,并且尝试获取实时位置。 如果...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。 默认值为false。 Geolocation maximumAge : Number = 0[static] 表示可被返回的缓存位置信息的最大时限。 如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,并且尝试获取实时位置。 如果...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ion='landscape' cacheid='fffffffff' />里 screenorientation的属性 ,默认是横屏;竖屏参数是portrait。 如果启动的html文件是自己写的,你需要增加一个meta标签,内容如上; 在加速器了默认会先读取html文件里meta的标签属性来决定游戏横竖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160813
...): void Defined in laya/display/Node.ts:182 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的编辑。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...添加新回复 发起人 咸鱼一枚 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240726
...会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展,使用默认的运行时即可。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑器预制体时,在界面设计时使用的文本语言。举例,如果你用中文制作界面,那这里就是zh-CN,如果你用英文制作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...水平两个方向。 Bar Display 滚动条显示选项。 Default 使用默认值。默认值是UIConfig2.defaultScrollBarDisplay。 Always 始终显示。 OnOverflow 只在内容超出视口时才显示滚动条,否则隐藏。 OnScroll 只在产生滚动时才显示滚动条,否则隐藏。 O...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010