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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

131. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 54%]

# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image ​ Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

132. 上架的游戏被苹果下架了 [ 54%]

...任何的第三方支付,跟苹果申诉也没用。    From Apple 3. 1.1 Business: Payments - In-App Purchase Guideline 3.1.1 - Business - Payments - In-App Purchase We noticed that your app or its metadata enables the purchase of content, services, or functionality in the app by means other th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

133. 同步龙骨插槽动画方案 [ 54%]

同步龙骨插槽动画方案 Laya Ver2.1.1   export class MSketon {      private mFactory: Laya.Templet;     public mArmature: Laya.Skeleton     private _handler: Laya.Handler;      constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

134. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

135. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 53%]

...骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

136. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel设置宽高(例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

137. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 53%]

...骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

138. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...gressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

139. socket通讯返回数据 [ 53%]

... @Laya_Aaron:连接上 服务端 显示了 登陆的端口信息 * 192.168.1.133:42972 GET / HTTP/1.1 Host: 192.168.1.133:8899 Connection: Upgrade Pragma: no-cache Cache-Control: no-cache Upgrade: websocket Origin: file:// Sec-WebSocket-Version: 13 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) Ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

140. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel设置宽高(例如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715